แผนภูมิกลยุทธ์โจ๊กเกอร์โป๊กเกอร์

เป้าหมายของเกมรัมมี่ออนไลน์คือการใส่ไพ่ทั้ง 13 ใบแล้วนำไปพัฒนาหรือชุด ผู้เล่นรัมมี่ต้องการบางอย่างเช่น 2 การพัฒนาโดยที่ 1 ควรเป็นการรวบรวมที่ปราศจากสิ่งเจือปน การชุมนุมที่ปราศจากมลทินเกิดขึ้นโดยไม่มีตัวตลก แผนการเล่นที่ตามมาอาจไม่มีสิ่งเจือปนหรือพันกัน ในการจัดงานสังสรรค์ที่ปราศจากมลทิน ผู้เล่นสามารถจัดไพ่ 2 ใบโดยใหญ่และชัดเจน ไพ่ชุดเดียวกันที่ต่างกัน เกมรัมมี่แต่ละเกมเริ่มต้นด้วยการออกนอกบ้าน ซึ่งจะเลือกว่าผู้เล่นคนใดจะทำหน้าที่สำคัญในเกม ขณะเล่นเกม ผู้เล่นควรเริ่มเก็บสะสมโดยปราศจากสิ่งเจือปนก่อน ตามด้วยการรวบรวมและภารกิจสำหรับการ์ดต่างๆ เพื่อสร้างการพัฒนาหรือชุด joker

กลยุทธ์นี้โดดเด่นเมื่อเล่นกับไพ่ 1 สำรับหรือ 2 สำรับ หนึ่งสำรับเล่นโดยผู้เล่น 2 คน และอีก 2 สำรับเล่นโดยผู้เล่น 6 คน เกมดำเนินไปอย่างรวดเร็วอย่างยอดเยี่ยมด้วยไพ่หนึ่งสำรับ คุณสามารถตรวจสอบไพ่ที่ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามทิ้งและวางแผนได้ ในทางกลับกัน ในเกม 2 สำรับ มันยากที่จะนับไพ่

ผู้เล่นรัมมี่หลักสามารถเล่นรัมมี่บนเว็บได้และโดยทั่วไปแล้วจะพูดได้ว่าเป็นแหล่งรับเงินสดที่ยอมรับได้ รัมมี่เป็นเกมที่อันตรายและเคล็ดลับง่ายๆ ก็คือ ผู้เล่นควรระมัดระวัง จั่วไพ่ และไม่ธรรมดาในการตรวจไพ่ ผู้เล่นรัมมี่จะต้องจ่ายสมองที่ไม่ซ้ำกันให้กับไพ่ที่ฝ่ายตรงข้ามเลือกและทิ้ง ด้วยการดำเนินการบางอย่าง ผู้เล่นสามารถชนะและรับเงินจริงได้

ผู้เล่นรัมมี่แต่ละคนดูแลไพ่ 13 ใบอย่างไม่แน่นอน ไพ่มาตรฐานของแพ็ควางบนสำรับเพื่อแสดงว่าเกมได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว ส่วนที่เหลือของไพ่จะถูกวางคว่ำหน้าลงเป็นสำรับปิดบนโต๊ะ ในช่วงเริ่มเกม ไพ่โจ๊กเกอร์จะถูกหยิบขึ้นมาอย่างไม่เกรงกลัว ในกรณีที่ไพ่โจ๊กเกอร์ที่เลือกเป็นโจ๊กเกอร์ที่พิมพ์ออกมาของแพ็ค ผู้เล่นสามารถใช้ไพ่เอซของชุดใดก็ได้เป็นตัวโจ๊กเกอร์เมื่อวางแผนหรือเซ็ต

ผู้เล่นแต่ละคนเปลี่ยนการ์ดจากสำรับไพ่ปิด จากนั้นผู้เล่นจะทิ้งไพ่หนึ่งใบไปที่สำรับที่เปิดอยู่ ด้วยวิธีนี้ ผู้เล่นจะรวมไพ่ทั้งหมดเข้ากับการพัฒนาหรือชุดที่ยอดเยี่ยม ผู้เล่นรัมมี่ออนไลน์สามารถใช้ไพ่โจ๊กเกอร์ได้มากกว่าหนึ่งใบเพื่อทำแผนหรือชุดให้สำเร็จ อย่างแม่นยำเมื่อการพัฒนาหรือชุดทั้งหมดเสร็จสิ้น ผู้เล่นรัมมี่สามารถแสดงจุดสุดยอดของเกมจากด้านข้างของพวกเขาโดยการย้ายการ์ดไปที่ “เสร็จสิ้น” ทางด้านขวาบนเป้าหมายของตารางเกม

แน่นอนเมื่อผู้เล่นพูดชัดเจน พวกเขาควรจะทำงานกับไพ่ของพวกเขาในกลุ่มหรือชุด และ ‘แสดง’ การ์ดที่วางแผนไว้ เมื่อเสร็จแล้ว ผู้เล่นจะต้องแตะที่ปุ่ม ‘ประกาศ’ เกมดังกล่าวจะเสร็จสิ้นหากผู้เล่นรัมมี่พูดอย่างชัดแจ้งในกลุ่มสองกลุ่ม โดยกลุ่มหนึ่งควรเป็นแผนเกมที่ไม่มีการเจือปน (การพัฒนาใช้การ์ดโจ๊กเกอร์

บัตรรัมมี่ทุกใบผ่านศูนย์ ผู้เล่นที่แพ้ในเกมจะหมุนเวียนผู้ใต้บังคับบัญชาตามคะแนนในมือ ความสมบูรณ์ของไพ่ที่มีหมายเลข (2–10) ผ่านการหมุนรอบรองลงมาอย่างคุ้มค่า สิ่งนี้กำหนดว่า 8 ส่งผ่านความหลงใหล 8 และ 2 ส่งผ่าน 2 ผลประโยชน์ของชุมชน ไพ่ A, J, Q และ K ของชุดใด ๆ ผ่านความสนใจ 10 แห่ง การ์ดโจ๊กเกอร์ไม่ส่งต่อความสนใจระดับกลาง วัตถุประสงค์เบื้องหลังไพ่ทั้งหมดที่ไม่ได้ใช้งานในกลุ่มหรือชุดรวมสำหรับผู้เล่นที่แพ้แต่ละคนเมื่อเกมยุติ หากผู้เล่นไม่สามารถออกแบบการพัฒนาที่ปราศจากสิ่งเจือปนได้ จะมีการตรวจสอบตำแหน่งสำหรับไพ่ทั้งหมดที่อยู่ในกระเป๋าของผู้เล่น หากผู้เล่นที่แพ้มีการจัดกลุ่มสองกลุ่ม โดยที่มีหนึ่งกลุ่มที่ไม่มีมลทินจากสองกลุ่ม การ์ดการพัฒนาที่ไม่มีการเจือปนจะไม่ถูกนับ

ผู้เล่นที่แพ้จะได้รับผลประโยชน์ชุมชน 80 อันดับแรก ไม่ว่าคะแนนในมือของผู้เล่นจะแสดงศูนย์มากกว่า 80 แห่งหรือไม่ก็ตาม ผู้เล่นจะได้รับ 80 สมาธิพื้นฐานทั่วไป หากผู้เล่นที่แพ้ไม่ได้เข้าตาก่อนที่ผู้เล่นคนอื่นจะทำให้ผู้เล่นตัวจริงแสดงออก จากนั้นผู้เล่นที่แพ้จะได้รับแรงจูงใจมหาศาลในการขับเคลื่อนคะแนนในมือ

Comments |0|

Legend *) Required fields are marked
**) You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>
Category: Uncategorized